Рубрика: История жанра

  • Как строится сетка локаций для экшен-приключений в геймдизайне

    Как строится сетка локаций для экшен-приключений в геймдизайне

    Зачем вообще нужна “сетка локаций” в экшен‑приключениях В экшен-приключениях сетка локаций — это не просто набор комнат и коридоров, а каркас, который задаёт ритм сюжету, боёвке и исследованиям. Игрок может думать, что он “ходит куда хочет”, но на самом деле его аккуратно ведут через продуманную последовательность пространств: безопасные зоны, арены, развилки, тупики с наградой. По…

  • Как режиссёры снимают финальные баталии в приключенческих картинах

    Как режиссёры снимают финальные баталии в приключенческих картинах

    Исторический взгляд: от гладиаторских арен до CGI-армий Как зародились экранные баталии Всё началось задолго до супергероев: еще немое кино обожало толпы статистов в доспехах. В 1920–30-х массовые сцены снимали почти как документалку: ставили камеру на штатив, выпускали сотни людей в кадр и надеялись, что никто не травмируется. В пеплумах вроде «Бен-Гура» 1959 года финальные баталии…

  • Натурные и студийные съемки: преимущества и недостатки для фотографа

    Натурные и студийные съемки: преимущества и недостатки для фотографа

    Что вообще такое натурная и студийная съемка Если убрать маркетинговые украшения, натурная съемка — это любая работа фотографа вне контролируемого пространства студии. Это улица, квартира клиента, офис, парк, промышленный цех, пляж. Главный признак — фотограф подстраивается под существующий свет и окружение, иногда добавляя вспышки. Студийная съемка, наоборот, строится вокруг полного контроля: фоны, постоянный или импульсный…

  • Как архитектура города формирует трюковой стиль и меняет культуру катания

    Как архитектура города формирует трюковой стиль и меняет культуру катания

    Историческая справка: от стихийного стритинга до осознанной городской сцены Если оглянуться назад, еще в нулевых трюковой стиль в городе рождался почти случайно: райдеры просто искали бордюры пониже и лестницы повыше. Архитекторы о них не думали, а охрана ТЦ гоняла скейтеров с пятачков перед входом. Сейчас, в 2026 году, это уже другая реальность: мэры на форумах…

  • Как создаются референсы для постановщиков трюков в кино и на телевидении

    Как создаются референсы для постановщиков трюков в кино и на телевидении

    Историческая справка Если сильно упростить, референс — это «черновик в картинках» для трюка. Исторически постановщики трюков работали почти без наглядных материалов: максимум раскадровка карандашом и устные объяснения. В старом голливудском кино координатор трюков показывал движение «вживую», а дальше всё решали на площадке. С появлением доступных камер сначала снимали пробы на VHS, потом на цифру, а…

  • Как кинорамки формируют визуальный стиль приключенческого жанра в кино

    Как кинорамки формируют визуальный стиль приключенческого жанра в кино

    Почему вообще говорить о «кинорамках», когда обсуждаем приключенческий жанр Когда мы говорим «приключенческий фильм», перед глазами у всех всплывают разные кадры: кто‑то вспоминает прыжок Индианы Джонса через пропасть, кто‑то — погоню по крышам в современной блокбастерной франшизе. Но почти никто не формулирует это так: «меня зацепила система кинорамок». А зря. Кинорамка — это не только…

  • Каскадерские новости: какие зрелищные проекты готовятся в этом году

    Каскадерские новости: какие зрелищные проекты готовятся в этом году

    Каскадёрские новости 2025: что нас ждёт на экране и на съёмочных площадках Каскадёры снова в тренде. 2025 год уже сейчас обещает быть очень «физическим»: меньше зелёных экранов, больше реальных падений, драк и автомобильных погонь. Прокатчики бьются за яркие экшн‑сцены, режиссёры снова вспоминают практические эффекты, а продюсеры наконец считают не только CGI‑рендеры, но и часы трюковой…

  • Как создаются эффектные разрушения в кадре в современном кинопроизводстве

    Как создаются эффектные разрушения в кадре в современном кинопроизводстве

    Зачем вообще заморачиваться с разрушениями Разрушения в кадре — это не просто «бах, все разлетелось». От того, как выглядят осколки, пыль, трещины и деформация, зритель либо верит сцене, либо внутренне хмыкает: «ну да, компьютерщина». Особенно это чувствуется, когда речь идет про услуги создания визуальных эффектов для кино и рекламы: бюджеты большие, а зритель уже избалован…

  • Съемки погони: сравнение методик в реальности и жанровом кино

    Съемки погони: сравнение методик в реальности и жанровом кино

    Когда начинаешь разбираться, почему погони в кино выглядят по-разному — одни «вгрызаются» в реальность, другие напоминают комикс, — очень быстро упираешься не в бюджет, а в методику. Сама идея погони почти всегда одна и та же: конфликт, скорость, риск. А вот способ, как это снять, радикально меняется в зависимости от того, вы хотите реалистичный триллер…

  • Правовые аспекты съемок каскадерских сцен и страховок в киноиндустрии

    Правовые аспекты съемок каскадерских сцен и страховок в киноиндустрии

    Правовые реалии каскадерских съемок в 2025 году Почему юрблок важен не меньше хореографии трюков В 2025 году каскадерские сцены — это уже не «героизм на камеру», а управляемый юридически и страхово̆ продукт. Площадки работают под давлением профсоюзов, платформ, международных копродукций и жестких требований к технике безопасности. Если раньше все ограничивалось общим договором и одной страховкой,…