Зачем вообще разбирать погони в кино
Погони — это не только рев мотора и взрывы. Это инструмент управления вниманием зрителя. Если сцена погони сделана грамотно, человек буквально физически чувствует напряжение: сжимает подлокотники, задерживает дыхание, забывает моргать.
И хорошая новость: у этого эффекта есть вполне понятные законы. Их можно разложить «по полочкам» и применить — хоть вы снимаете короткий ролик, хоть полнометражный фильм, хоть рекламу.
—
Короткая историческая справка: с чего всё началось
Погони появились почти одновременно с самим кинематографом. Уже в начале XX века режиссёры поняли, что движение в кадре — самый простой способ приковать внимание. Один из первых хитов, построенных вокруг погони, — немой фильм «Ограбление поезда» (1903). Там никаких суперкамер, никакого CGI, только движение, риск и ясная мотивация персонажей.
Потом в ход пошли автомобили. В середине XX века погоня на машине стала почти обязательным атрибутом жанра экшн. Фильмы вроде «Буллит» (1968) показали, что можно «продавать» зрителю не сюжет, а чистое ощущение скорости и опасности.
Дальше — больше: «Французский связной», «Таксист», «Смертельное оружие», «Такси», «Форсаж», бесконечные боевики 80–90-х. Индустрия вокруг погонь разрослась настолько, что сегодня существуют отдельные курсы режиссуры экшн-сцен и погонь, где разбирают именно механику напряжения, а не только технику вождения или безопасность.
—
Базовые принципы: из чего складывается напряжение
1. Понятная цель и ставки
Любая хорошая сцена погони отвечает на два простых вопроса:
1. Кто за кем гонится?
2. Что будет, если догонит (или не догонит)?
Если ответ неочевиден, зритель быстро «вываливается» из происходящего. Напряжение держится не на спецэффектах, а на понимании ставок. Обычная фраза героя: «Если мы их не догоним, погибнут заложники» — и сцена уже воспринимается иначе, даже если действия пока минимальны.
На практике:
— перед началом погони дайте зрителю 1–2 ясные фразы или визуальные намёки, объясняющие, что на кону;
— не перегружайте деталями — одна главная ставка лучше пяти мелких.
—
2. Пространство должно быть читабельным

Зритель должен понимать, кто где находится, куда движется, сколько до препятствия, кто догоняет, а кто отрывается. Если монтаж превращает всё в кашу, напряжение не растёт — оно исчезает.
Поэтому в любой школе киноискусства курсы по созданию напряжения в фильме уделяют столько внимания географии сцены: «разложи» пространство в голове зрителя — и половина задачи решена.
Практический минимум:
1. Покажите «общий план» местности до начала активной фазы погони.
2. Повторяйте некоторые ориентиры (мост, перекрёсток, здание) в разных планах, чтобы зритель чувствовал путь.
3. В монтаже чаще режьте по направлению движения, а не по случайным деталям.
—
3. Ритм, а не только скорость
Парадокс: если всё время «жать в пол», сцена кажется однообразной и утомляет. Напряжение строится на контрасте: ускорение — замедление, тишина — шум, крупный план — общий.
В обучении монтажу сцен погони и экшена для видео это обычно один из первых принципов: ритм — ваш главный музыкальный инструмент. Вы словно дирижёр, который играет на реакции зрителя.
Простой приём:
— пару секунд давите на газ (быстрые склейки, шум моторов, крики),
— затем на полсекунды — секунда тишины и крупный план глаз героя, приборной панели или руки на руле,
— и снова взрыв движения.
—
4. Персонаж важнее машин и взрывов
Если зритель не сопереживает герою, погоня превращается в красивую заставку. Нас держат не автомобили, а эмоции людей внутри них.
Практически это значит:
— давайте реакции героев крупным планом: страх, решимость, паника, злость;
— показывайте маленькие решения: герой выбирает рискованный манёвр, отключает тормоза, глушит фары, выезжает назло на встречку;
— напоминайте об их уязвимости: пассажир-ребёнок на заднем сиденье, у героя трясутся руки, мало топлива и т.п.
—
5. Реальность должна ощущаться физически
Можно хоть весь кадр забить графикой, но если зритель не верит, что это может произойти в реальном мире, напряжение падает. Нам нужен контакт с физикой: скольжение, рывки, удары, вес машины, инерция тела.
Именно поэтому услуги постановщика трюков и автомобильных погонь для кино и рекламы так востребованы: они «заземляют» безумные идеи режиссёра, превращая их в трюки, которые выглядят честно и опасно.
Если вы работаете с небольшим бюджетом:
— меньше «суперпрыжков» и нереалистичных разворотов на 180°;
— больше пыли, грязи, скрипа, мелких столкновений, ударов об бордюры;
— пусть машина ощущается тяжёлой и неповоротливой, а не игрушечной.
—
Практика: как спланировать и снять напряжённую погоню
Шаг 1. Формулируем ядро сцены
Сначала определите не маршруты машин, а суть сцены:
— Чего добивается герой?
— Что или кто ему мешает?
— В какой момент напряжение должно быть максимальным?
— Чем именно заканчивается погоня (даже если потом будет ещё одна)?
Запишите это в 3–4 простых предложениях. Это ваш «компас».
Например:
«Герой везёт важного свидетеля, на хвосте — киллеры. Если они догонят — свидетеля убьют, следствие рухнет. Кульминация — узкий мост, где герой рискует свернуть на недостроенную дорогу. Финал — герой еле удерживает машину, свидетеля спасают, но авто разбито».
—
Шаг 2. Рисуем карту пространства
Не ленитесь: хотя бы на листе бумаги накидайте схему улиц, поворотов, мостов, дворов. Это избавит от классической ошибки, когда герой будто бы 10 минут ездит вокруг одного и того же квартала.
На практике:
1. Нарисуйте отправную точку (где начинается погоня).
2. Отметьте 2–3 «узких места» — пробка, ж/д переезд, стройка, тоннель.
3. Придумайте, как каждое «узкое место» будет усиливать давление на героя.
Такая карта пригодится и при раскадровке, и в общении со съёмочной группой, и при планировании трюков.
—
Шаг 3. Думаем через препятствия, а не через трюки

Ошибка начинающих — сразу фантазировать прыжки через грузовики и перевороты. Правильнее исходить из препятствий, которые логичны для этого места и времени: пробка в час пик, неожиданное перекрытие дороги, полицейский патруль, груда мусора, узкий двор, лестница, мокрый асфальт.
Трюки рождаются из решения этих задач. Тогда сцена естественно вплетается в мир фильма, а не выглядит вставной демонстрацией умений каскадёров.
—
Шаг 4. Планируем визуальную «грамматику»
Напряжение на экране — это ещё и правильный выбор планов и движения камеры. Представьте, как вы будете чередовать виды:
1. Общие планы — чтобы зритель понял, где все находятся и куда едут.
2. Средние — показывают машины, препятствия, сближение/отрыв.
3. Крупные — эмоции героев, педали, руль, спидометр, зеркало заднего вида.
Старайтесь, чтобы в каждый момент зрителю было понятно:
— кто нас преследует,
— насколько он близок,
— есть ли у героя запас по времени/расстоянию.
—
Шаг 5. Монтаж: как не убить сцену
Даже идеальный материал можно испортить монтажом — или наоборот, сильно усилить. Именно поэтому онлайн курс «постановка трюков и автомобильных погонь в кино» почти всегда включает отдельный блок про работу в монтажке: как собирать ритм, где резать, какую длину плана выдерживать.
Базовые правила:
1. Не режьте просто «потому что давно не резали». Каждая склейка отвечает на вопрос «что изменилось?».
2. Чередуйте быстрые резкие куски с чуть более длинными планами, где зритель успевает сориентироваться.
3. Следите за направлением движения: если герой едет слева направо, а преследователь тоже слева направо — зритель чувствует погоню. Если вы постоянно меняете направление, он путается.
—
Примеры реализации и что из них можно взять для практики
«Буллит» и «Французский связной»: сила реализма
Эти фильмы до сих пор разбирают на занятиях, потому что в них почти нет графики, всё построено на реальных трюках и понятной географии. Машины тяжёлые, тормозят с усилием, подвеска скрипит, водителей трясёт на кочках.
Что можно украсть для своих проектов:
— снимать по возможности реальные разгоны и повороты, не надеясь «доделать» всё в постпродакшене;
— давать зрителю много точек привязки в пространстве (дома, перекрёстки, запоминающиеся вывески).
—
«Форсаж» и крупнобюджетные франшизы: работа с гиперболой
Да, там далеко не всегда всё логично и физически правдоподобно, но у таких фильмов другая задача — аттракцион и зрелище. При этом важно заметить: даже самые безумные трюки встроены в понятные драматические задачи персонажей.
Чему здесь имеет смысл поучиться:
— как увеличивать масштаб от сцены к сцене (первая погоня проще, вторая сложнее, третья — безумная);
— как сочетать физические трюки с графикой, чтобы не потерять ощущение реальности.
—
Сериалы и реклама: минимальными средствами
В сериалах и рекламе бюджет и время сжаты, а эффект нужен тот же. Поэтому особенно важны грамотная подготовка и точечные решения. Не случайно многие специалисты впервые пробуют себя именно здесь, а уже потом идут на большие постановки или записываются на курсы режиссуры экшн-сцен и погонь, чтобы довести ремесло до профессионального уровня.
Для вас как для практика это значит:
— сосредоточьтесь на одной–двух ярких деталях (необычный ракурс, нестандартный объект — мотоцикл, велосипед, самокат, тележка);
— ограничьте длительность сцены и сделайте её максимально плотной по событиям.
—
Частые заблуждения о погонях в кино
Заблуждение 1. «Главное — скорость»

На самом деле главное — ясность. Зрителю важнее понимать, что происходит, чем видеть сверхбыстрый сумбур. Если придётся выбрать, лучше чуть «замедлить» картинку, но сделать её читаемой.
—
Заблуждение 2. «Без дорогих трюков напряжения не будет»
Напряжение строится не на бюджете, а на драматургии и ритме. Обычная сцена, где герой на старой машине пытается выехать со двора, застревая между двумя фурами, может держать сильнее, чем взрывающийся авианосец.
Кстати, именно с таких скромных задач часто начинают практические занятия в любой школе или на онлайн курсах: вы тренируетесь работать с простыми ресурсами, а уже потом наращиваете масштаб.
—
Заблуждение 3. «Всё решит монтаж, сейчас просто наснимаем побольше»
Монтаж не волшебная палочка. Если вы заранее не продумали географию, мотивацию героев и набор ключевых точек сцены, «налепить» напряжённую погоню из случайного материала почти невозможно.
Не зря обучение монтажу сцен погони и экшена для видео всегда завязано на сценарий и раскадровку: монтажёр — соавтор ритма, но не спасатель катастрофы на площадке.
—
Заблуждение 4. «Учиться этому не обязательно, главное — насмотренность»
Насмотренность — полезна, но без анализа она превращается в набор клише. Вы будете повторять увиденное, не понимая, почему оно работает.
Сейчас масса возможностей для структурного обучения: от коротких интенсивов до системных программ. Можно выбрать формат, который вам удобен: очные студии, частные мастера, дистанционные форматы, где онлайн курс «постановка трюков и автомобильных погонь в кино» совмещает теорию, разбор известных сцен и практические задания с обратной связью.
Кому это особенно полезно:
1. Режиссёрам и клипмейкерам, которые хотят уверенно управлять динамикой.
2. Операторам — чтобы понимать, какие планы и движения камеры действительно работают в экшн-сценах.
3. Продюсерам и режиссёрам рекламы — чтобы разумно оценивать масштабы трюков и закладывать их в смету.
—
Если вы хотите прокачать свои погони
Даже если у вас нет возможности сразу пойти в большую школа киноискусства курсы по созданию напряжения в фильме, вы можете начать с простого:
1. Разберите 3–5 любимых сцен погони покадрово: что делает камера, куда движется герой, когда и как меняется ритм.
2. Снимите короткую погоню на телефон, пусть это будет преследование человека по лестнице или двору.
3. Смонтируйте вариант А — «слишком много склеек» и вариант Б — «меньше резов, больше ясности». Сравните ощущения.
4. Попросите 2–3 человек, не связанных с кино, посмотреть и вслух рассказывать, что они понимают в каждый момент. Там, где они «теряются», вы нашли слабые места сцены.
Со временем вы поймёте, что напряжение — это не магия, а набор инструментов. И чем точнее вы ими пользуетесь, тем мощнее работают ваши погони — независимо от бюджета, техники и масштаба проекта.

