Зачем вообще мучиться без CGI в 2025 году?
В эпоху, когда нейросети рисуют дракона за пару минут, идея делать трюки без CGI звучит слегка странно. Но зритель быстро распознаёт фальшь: когда герой «летает» в зелёной комнате, а освещение и вес тела не совпадают с реальностью, доверие к сцене падает.
Реальные трюки — это:
— вес, инерция, физика
— живые реакции актёров
— меньше проблем с «устаревшей» графикой через 5–10 лет
Поэтому сейчас, в 2025 году, всё больше режиссёров снова тянутся к практическим эффектам. И тебе, если хочешь снимать убедное кино, придётся понимать, как это работает на площадке, а не только в постпродакшене.
—
Краткий экскурс: как трюки делали до компьютеров
Немое кино: иллюзии в чистом виде
В начале XX века, когда о CGI даже не мечтали, спецэффекты строились на:
— двойной экспозиции
— стоп-кадре и монтажных склейках
— макаетурах и «фальш-стенах»
Жорж Мельес буквально придумывал кинотрюки с нуля: актёр «исчезал», потому что камера выключалась, актёра уводили, а затем запись продолжалась. Примитивно — но зрителю того времени хватало.
Голливуд 60–80-х: каскадёры — главные звёзды

В боевиках и вестернах все держалось на людях, готовых падать с лошадей, прыгать с крыш, гореть, переворачивать машины.
Тогда сформировались основы профессии постановщика трюков: расчёт траекторий, страховка, пиротехника, работа с огнём и автомобилями. Фактически это были первые «практические спецэффекты для кино курсы», только внутри студийных систем и гильдий.
90-е и 2000-е: переходная эпоха
CGI ворвался с «Терминатором 2», «Матрицей», «Парк юрского периода». Но обрати внимание: самые запоминающиеся сцены там — это комбинация практики и графики.
Например, живые взрывы, реальные машины, тросы и подвесы, на которые уже потом навешивали эффект сверхспособностей.
Сегодня наилучший результат даёт тот же подход: сначала реальные трюки и физика, а CGI — как усилитель, а не костыль.
—
Базовый принцип: сначала безопасность, потом красота
Прежде чем обсуждать, как снимать трюки без CGI, нужно зафиксировать одно правило: если сцена опасна и нет квалифицированных специалистов — ты её не снимаешь. Вообще.
Минимальный комплект здравого смысла:
— медицинская аптечка и человек, который умеет ею пользоваться
— координатор трюков или хотя бы опытный каскадёр
— письменные инструкции по технике безопасности для команды
Ошибка новичков — думать, что «мы же не Голливуд, просто упадём на мат, всё будет норм». Нет. Даже простой падёжный трюк может закончиться травмой позвоночника, если угол падения неверный.
—
Шаг 1. Разбор сцены по физике, а не по «красоте»
Что происходит на самом деле?
Возьми эпизод и задай себе приземлённые вопросы:
— Откуда и куда летит тело/предмет?
— Какая реальная скорость у персонажей?
— Что в сцене *должно* быть опасным, а что просто выглядит опасным?
Твоё задание — найти способ, как сделать «страшную» картинку максимально безопасной.
Например, герой падает с балкона второго этажа.
Реально падать 4 метра актёру нельзя. Значит:
— снимаем общий план — с каскадёром, матами и страховкой
— затем — средние и крупные планы, где высота лишь имитируется (герой падает с тумбы в 60–80 см, но камера работает так, будто это всё тот же балкон)
—
Шаг 2. Планирование трюка: раскадровка и «сухие прогоны»
Раскадровка — твой лучший друг
Не обязательно рисовать шедевры. Достаточно палочек-человечков, если понятно:
— откуда смотрит камера
— куда движется герой
— в какой момент он входит в кадр и выходит из него
Это помогает заранее выявить, где можно «обмануть» зрителя:
— заменить актёра каскадёром
— спрятать мат за бордюром или предметом интерьера
— сделать склейку в момент, когда тело перекрывает столб/машину/дверной косяк
Сухие прогоны
Прежде чем кто-то начнёт реально падать, прыгать или «получать удар», прогоняем сцену:
— в замедленном темпе
— без силовых контактов
— проговаривая вслух: «сейчас я подхожу, поднимаю руку, ты отпрыгиваешь»
Это:
— снижает шанс паники и импровизации
— даёт возможность оператору найти безопасные углы съёмки
— позволяет постановщику трюков внести корректировки
—
Шаг 3. Основы постановочных драк без CGI
Главное — монтаж, а не сила удара
Новички часто пытаются «играть по-настоящему», чтобы выглядело реалистично. Это путь к травмам. Кино-драка строится на трёх китах:
1. Промах
Удар всегда проходит мимо. Без исключений. Сближение создаётся камерой и звуком.
2. Реакция
Реалистичность сцены определяется тем, как человек реагирует на удар: как он теряет равновесие, как сгибается, как заваливается.
3. Монтаж
Часто достаточно двух-трёх планов:
— замах (крупный план)
— лицо принимающего удар (крупный)
— реакция и падение (средний/общий)
Типичные ошибки новичков в сценах драк
— Снимают всё одним дублем на общий план. В итоге движения выглядят фальшиво и театрально.
— Не используют звук удара или используют один и тот же «бит» для любых контактов.
— Актёры не умеют падать — приземляются жёстко на запястья, ударяясь головой.
Совет: найди локальный спортклуб (борьба, акробатика, каскадёрский кружок). Даже несколько тренировок падений и страховки дадут ощутимый прирост качества.
—
Шаг 4. Падения и прыжки: от дивана к «высоте»
Начинаем с низких высот
Первая тренировка падений:
— с колена на мат
— с маленькой табуретки
— с перекатом через бок, а не «лбом в пол»
Цель — научиться:
— распределять нагрузку по площади (руки, плечо, бок)
— сглаживать падение перекатом
— не ударяться головой
Как имитировать большие высоты
Никто из здравомыслящих постановщиков не будет бросать артиста с пятого этажа. Приёмов для обмана много:
— прыжок с высоты 80 см на мат, съёмка снизу, при этом фон — «небо» или крыши домов
— общий план настоящего дома с каскадёром и мощной страховкой, но падение прячется за элементом декора
— использование короткофокусных объективов: они растягивают пространство и заставляют высоту казаться больше
Если ты хочешь в эту тему глубже, сейчас можно найти спецэффекты без компьютерной графики обучение в офлайне и онлайне: там разбирают и технику безопасности, и реальные упражнения.
—
Шаг 5. Огонь, дым, искры: минимальный набор для «опасной» картинки
Работа с огнём: предельно осторожно
Правило одно: никогда не играй с открытым пламенем без человека, который реально умеет с ним работать.
Что допустимо делать на малых съёмках:
— использовать безопасные гели и горючие для факелов (не бензин и не спирт «из кухни»)
— держать рядом огнетушители, огнеупорные перчатки, мокрые ткани
— ограничивать время горения (короткие дубли, быстрый выход актёра из эпицентра)
Жечь актёра (даже частично) без профессиональной каскадёрской команды — табу.
Дым и атмосфера

Самый простой и безопасный способ — дым-машина или хейзер. Если бюджет совсем скромный, осторожно используют сухой лёд.
Не стоит:
— жечь пластик, резину или неизвестные материалы ради «красивого дыма»
— дымить в закрытых помещениях без вентиляции
—
Шаг 6. Малые практические эффекты: кровь, стекло, пыль
Кровь
Сейчас существуют десятки рецептов и готовых растворов. Основные требования:
— нетоксичность и гипоаллергенность
— естественный цвет под конкретное освещение (под холодным светом одни оттенки, под тёплым — другие)
Трюк: иногда кровь не льют, а «выдавливают» через тонкую трубку, спрятанную под одеждой. В нужный момент ассистент нажимает на шприц за кадром.
Стекло
Реальное стекло — сразу нет. Используют:
— сахарное стекло (сваренный сироп, отлитый в форму)
— готовые безопасные реквизитные бутылки и оконные вставки
Ошибка новичков: бить даже безопасное «стекло» без очков и проверки траектории осколков.
Обязательно:
— защитить глаза участникам (либо незаметной плёнкой, либо спец-очками, либо грамотным ракурсом)
— продумать, куда полетят части — чтобы они не задели камеру и команду
Пыль и мусор
Небольшой взрыв или удар о стену легко усилить:
— броском горсти опилок/пыли из-за объекта в кадр
— падением куска штукатурки, заготовленного заранее
Чем мельче частицы, тем аккуратнее нужно быть с дыханием актёров: скопления пыли в небольшом помещении могут вызвать кашель и аллергию.
—
Шаг 7. Автомобильные трюки без фанатизма
Если у тебя нет каскадёров, рампы и закрытой площадки, забудь о переворотах и мощных таранных ударах. То, что реально и относительно безопасно для инди-проекта:
— резкие старты и остановки
— контролируемые заносы на малой скорости (под руководством опытного водителя)
— съёмка «погони» с имитацией скорости за счёт монтажа и движения камеры
Классический трюк: машины едут не так быстро, как кажется. Работа делается:
— съёмкой с низкой точки (колёса, дорога, передний бампер)
— усилением звука мотора и шин
— монтажом коротких, динамичных планов
—
Что купить: минимальный набор для практических трюков
Когда начинаешь системно работать, рано или поздно придётся задуматься, где оборудование для спецэффектов на съемочной площадке купить, чтобы оно было сертифицированным и не разваливалось в руках.
Базовый набор для маленькой команды:
— маты и мягкие модули (для падений)
— базовые страховочные пояса и стропы (если вообще лезете в высоту)
— дым-машина или хейзер
— безопасные реквизитные бутылки/стекло
— аптечка и защитное снаряжение (наколенники, налокотники, шлемы)
Не пытайся заменять всё подручными средствами с барахолки. То, что кажется экономией, часто оборачивается потому, что кто-то ломает руку или камеру.
—
Как учиться: от самообразования к практике
В 2025 году нет смысла «изобретать велосипед». Есть:
— онлайн- и офлайн-школы каскадёрского дела
— воркшопы по постановочным дракам
— курсы по пиротехнике и работе с огнём (часто при студиях или продакшн-компаниях)
Если видишь анонс вроде «как снимать трюки без CGI мастер-класс», уточняй:
— кто ведёт (реальный постановщик трюков или просто блогер)
— есть ли у мастера реальный опыт в кино/рекламе
— какие блоки безопасности включены в программу
Полезный путь для новичка:
— начать с базового физподготовки: акробатика, паркур, боевые искусства
— параллельно изучать монтаж и операторскую работу — без этого любые трюки будут смотреться скучно
— периодически вписываться в студенческие и инди-проекты, чтобы набивать опыт в реальных условиях
—
Типичные ошибки и как их избежать
Ошибка 1. «Сделаем по-быстрому, времени мало»
Никакие трюки не делаются «по-быстрому». Если у тебя нет времени на:
— репетицию
— расстановку матов и страховок
— брифинг команды по безопасности
— значит, сцена переносится или упрощается.
Ошибка 2. Команда не понимает, что происходит
Все участники должны чётко знать:
— кто даёт команду «Начали» и «Стоп»
— кто следит за безопасностью
— кто имеет право остановить дубль (спойлер: любой, кто видит опасность)
Ошибка 3. Желание «оглушить» зрителя одной сценой
Новички пытаются запихнуть в одну сцену всё: драку, падение с высоты, взрыв и переворот машины.
Лучше сделать один хорошо поставленный и безопасный трюк, чем десять посредственных и травмоопасных.
—
Советы для тех, кто только начинает
— Начинай с малого. Простые падения, имитации ударов, аккуратная работа с дымом — этого достаточно, чтобы сцена «заиграла».
— Записывай и анализируй репетиции. Смартфона хватит: пересмотри и поймёшь, где движения фальшивят.
— Не стесняйся искать наставников. Даже один день на площадке у опытного постановщика может заменить месяцы самоучительства.
— Уважай ограничения. Если актёр говорит, что боится высоты или не готов к падениям — не дави. Страх и зажим видны в кадре.
—
Где найти профессионалов и когда они точно нужны
Есть точка, после которой дилетантство недопустимо. Если ты планируешь:
— большой взрыв
— пожар в помещении
— падение с серьёзной высоты
— трюки с автомобилями на дорогах общего пользования
— требуются услуги постановки трюков и спецэффектов для фильма от профи. Это и юридическая защита, и реальная безопасность, и сохранённый бюджет (потому что травма или порча локации обойдётся гораздо дороже).
—
Итоги: практические трюки — это не романтика, а ремесло
Настоящие спецэффекты — это не геройство и не «адреналин». Это ремесло, где:
— всё просчитано до сантиметра
— импровизации минимум
— безопасность важнее понтов
Если относиться к этому серьёзно, практические трюки дают мощное преимущество: твои сцены будут стареть гораздо медленнее, чем CGI, а зритель почувствует, что перед ним — не нарисованный экшен, а живая физика.
Учись, тренируйся, находи команду, не гонись за экстремальными кадрами ради лайков — и тогда мир практических спецэффектов откроется без травм и разочарований.

